Um modelo de adaptação para Serious Games Educacionais baseado na avaliação de habilidades do jogador
Teoria do Espaço de Conhecimento Baseado em Competências||Adaptação||Taxonomia de Bloom||Serious Games Educacionais||Avaliação de habilidade||Competence-based Knowledge Space Theory||Adaptation||Bloom’s Taxonomy||Educational Serious Games||Skill assessment||CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO